Домашняя страница Поваляева Сергея Программирование

Материалы мастер-класса по Террариуму (2003 г.)

Мастер-классы по Террариуму проводились в 2003 году совместно мной и Шамилем Сайфутдиновым под эгидой российского отделения Microsoft.

Основные материалы:

Тема 1. Введение Много ссылок и простейшие вещи. Сейчас уже многое из этого не актуально.
Тема 2. API Обзор API используемого при программировании животных в игре.
Тема 3. Зрение и память Наше животное начинает видеть и помнить. Немного, но с чего то надо начинать.
Тема 4. Мотивация Первые шаги к тому чтобы не умереть с голоду.
Тема 5. Мотивация 2 Оборона, нападение и общение.
Тема 6. Движение Как не биться лбом об стенку. Оказывается не так уж просто. [1]
Тема 7. Мотивация 3 Модели поведения: ваше животное приобретает свой характер. [1]
Тема 8. Дополнительная информация Всего по немножку. [1]

[1] -- авторство данных текстов принадлежит Шамилю Сайфутдинову [e-mail: camel(собака)metric.ru] (кроме 06_Moving_appendix1.doc).

Кроме того, здесь исходный текст программы, на основе которой получены иллюстрации из 06_Moving_appendix1.doc.

© Sergey Povalyaev   E-mail: